Petit test : Box2D

Pour un nouveau petit projet, j’avais besoin d’un moteur physique, relativement simple à prendre en main, 2D ou 3D.
Je vous avoue que je n’ai pas cherché à comparer les performances des différentes solutions existantes, je voulais du simple, c’est tout, car mon projet n’a pas de grands besoins.

J’ai choisi Box2D (Get Box2D Flash), utilisé par pas mal de monde, mais par contre, mauvaise surprise, j’ai eu un peu du mal à trouver des tutos pour poser les bases. Tant pis, je me suis dit que s’il le fallait, j’irais parcourir la doc technique directement !
J’ai quand même fini par trouver un bon tuto vidéo pour les bases : sur le site Kerp.net ! Thanks a lot !

Donc voilà, je viens de manger le chapitre 1, je vais attaquer le chapitre 2 en espérant qu’il réponde aux problématiques laissées en suspend à la fin du premier volet !

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